「FOVE 0」などで採用の「視線追跡型VR」を使って視線の向いている方向だけ高解像度で描画?

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↑B


2017.03.06

「FOVE 0」などで採用の「視線追跡型VR」を使って視線の向いている方向だけ高解像度で描画?

う〜ん、ディスプレイを動かせるわけじゃないからハードウェアは従来型が必要と思うけどGPU性能は節約出来るか?

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