2015.09.23
- 【TGS2015】「PS VR」開発トップ伊藤雅康インタビュー!価格・コンテンツ・酔いなど、気になるアレコレを訊いた | インサイド 1 users 29 Tweet
俺、Wiiのゼルダでも最初気持ち悪くなっていたけど徐々に慣れていった。人間側が慣れていくんじゃないのかね?
Category:#VR バーチャルリアリティー、Oculus
コメント
いいっすね!=3
001 [09.26 19:27]ロッキ@So-net:真ん中に疑似の鼻を表示すると酔わなくなるとかいうのはどうなったんでしょうかねぇ? ↑(1)
002 [09.27 13:06]T-T:ヘッドマウントとか自由にふりかえれる視界っていう仕組みで、終焉するのはホラーと言うジャンルだと思う。不気味な音楽で、主人公の後ろに近づくカメラワーク(後ろにおばけがいるかも)どんなに怖くても次のドバーン!といシーンまで振り向けないから映画は怖い。前後キョロキョロするVRにホラーはないだろう。 ↑(1)
→カテゴリー:#VR バーチャルリアリティー、Oculus(記事数:335)
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