2014.09.30
- Uplinq 2014:流行の3Dカメラ技術とプロセッサパワーの相関関係とは - ITmedia Mobile 1 users4イイネ 22 Tweet
どちらも計算力が必要とのこと。3D認識用のGPUとか出てきそう。
VR技術と3D認識技術、3D撮影技術と楽しい方向に統合されそうな技術が進んでいるね!!!
Category:#VR バーチャルリアリティー、Oculus
コメント
いいっすね!
001 [09.30 16:49]ゲーム機は@OCN:暗闇でプレイする人間の事を考慮する必要があるから、赤外線での認識が必要なのだと聞いたことがある。今度発売されるNew3DSも、カメラで顔の位置を認識して3D映像を飛ばしブレを軽減する仕組みになってるけど、同様の理由で赤外線も併用するらしい。 ↑
002 [09.30 17:00]ちなみに@OCN:PS4のカメラは2つの高感度カメラの視差とコントローラーの光で認識する仕組みらしい。間違ってたらすみません。 ↑
003 [10.01 00:33]。@InfoWeb:VRにはパワーグローブが相性良さそう。 ↑
→カテゴリー:#VR バーチャルリアリティー、Oculus(記事数:335)
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