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2016.12.21
任天堂のスーパーマリオランは最初の3日で3700万ダウンロードも、Rating星1つも多いらしい。
ダウンロードした人の200人に1人が有料版購入している感じ?
Category:#ゲーム
Keyword:任天堂/118
コメント
いいっすね!=1
001 [12.21 10:38]ふとまる@Dion:有料という理由で星一つにする基地外多過ぎ ↑
002 [12.21 12:54]ななこ:ダウンロードしてすぐに買った ↑(1)
003 [12.21 13:56]匿名@OCN:勝手に進むのが馴染めない。慣れれば面白くなるのかね? ↑
004 [12.21 14:15]匿名@OCN:1000円以上するのは高い。無料にしてほしい。 ↑
005 [12.21 15:54]ゲームがタダなのがおかしい:ゲームには人件費などコストがかかっています。無料部分は体験版だと思うべき ↑
006 [12.21 20:45]匿名さん@Dion:少しやったけど1200円の価値はない。300円でも高いくらい。 ↑
007 [12.21 20:55]万人受けなんてないし@YahooBB:価格と内容に納得できたら買えば言いだけの話。数面とはいえ体験版がついてるだけここ最近のゲームとしては親切と思うかな。 ↑
008 [12.22 00:38]匿名さん@Dion:前の記事でも書きましたがその体験版の見せ方が下手なんですよね。RPGならともかく、1ステージ1分程度のアクションでほぼチュートリアルなステージを体験版として見せてもあまり意味が無いと思うんですよ。逆に、体験版挟んだことで一番の心理的障壁であるDLと課金が分かれてしまったせいで「ちょっと遊んでみるか」層が面白さが分かる前に体験版部分で断念してしまっている感じ。 ↑
009 [12.22 00:39]匿名さん@Dion:自分なら、全てのステージが遊べるけどキャラはマリオのみ、ピンクコイン限定、5分遊んだら30分インターバル挟むとかですかね。まぁ、そんなことやるよりマリオほどの知名度があるなら体験版無くても有料アプリとして配信してしまった方が良いとは思いますがね。 ↑
010 [12.22 01:47]匿名@Dion:1000円越えると余程でないと買わない。スマホゲーなの忘れてんじゃね? ↑
011 [12.22 02:02]うぃるこめ:お試しで十分だった。正直あんまり面白いと思わないのでもうアンインスコする。やっぱりタッチだけじゃ面白くないや… ↑
012 [12.22 05:27]。@InfoWeb:買う価値もないと思ったモノに何故そこまで執着して自分の売り方案を語りたがるのだろうか…自分が介入する事で成功するであろう物語を妄想するのは楽しいけどさ。 ↑
013 [12.22 07:07]匿名さん@Dion:自分は買う価値あるし面白いと思ってますよ。ただ何の気なしに体験版だけやるだけだと「こんなものか…」で終わってしまうんですよね。自分語りは職業病なんで勘弁してくれw DeNAならこんなこと百も承知なハズなのになんでこんなことになったのか気になるんですよ。 ↑
014 [12.22 10:21]r@Biglobe:3日後にはやらない。寝落ち専用ゲームには良いな ↑
→カテゴリー:#ゲーム(記事数:518)
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